Teramo, presentata la XXXII edizione del Comix & Games

Dall’8 al 10 maggio 2026 l’Università degli Studi di Teramo si prepara a cambiare volto, diventando un grande spazio condiviso dedicato alla creatività, al gioco e all’innovazione

Torna infatti il Teramo Comix & Games, giunto alla sua trentaduesima edizione, che quest’anno si presenta con un’identità rinnovata e un concept ambizioso: “Giocatori di Realtà”.
Più che una semplice fiera di settore, la manifestazione punta a consolidare la propria evoluzione in evento esperienziale, capace di coinvolgere attivamente il pubblico. L’obiettivo è chiaro: trasformare visitatori e appassionati in protagonisti, chiamati a vivere in prima persona mondi narrativi, ludici e tecnologici. Un approccio che supera la fruizione passiva e promuove partecipazione, apprendimento e relazione. Il cuore dell’edizione 2026 è proprio questa dimensione immersiva. Tra fumetto, gaming e innovazione digitale, Teramo diventa un vero e proprio “laboratorio culturale diffuso”, dove l’immaginazione si traduce in esperienza concreta. Non solo intrattenimento, dunque, ma anche un’occasione per sviluppare competenze e nuove forme espressive.
Come oramai da anni l’evento sarà ospitato all’interno del campus “Aurelio Saliceti” , trasformando l’università in uno spazio di contaminazione tra sapere accademico e cultura pop. Un modello che punta a valorizzare i linguaggi contemporanei all’interno dei percorsi formativi, proiettando Teramo tra le realtà più innovative in Italia in questo ambito.
Ricco e articolato il programma, pensato per coinvolgere tutte le fasce d’età. L’area Kids & Junior, realizzata in collaborazione con Lisciani Giochi, offrirà attività dedicate ai più piccoli, dai 3 ai 7 anni, mentre per i ragazzi dagli 8 ai 13 anni sono previsti laboratori di fumetto e tornei di carte collezionabili.
Grande spazio anche al fumetto, con la presenza di autori come Marco Palazzi, Andrea Errico e Antonio Esposito, protagonisti di workshop e sessioni dal vivo che permetteranno al pubblico di scoprire da vicino i processi creativi. Sul fronte digitale, l’area Esports e i contenuti web vedranno la partecipazione di Poketonx, divulgatore capace di raccontare il videogioco come opportunità professionale oltre che forma di intrattenimento.
Non mancheranno i momenti di spettacolo. Sabato 9 maggio il palco ospiterà il Wonder Group con lo show “Huntrix” e, a seguire, l’esibizione delle “Kpop Demon Hunters”, portando a Teramo l’energia di uno dei fenomeni musicali più seguiti a livello globale.
Accanto all’offerta culturale e di intrattenimento, resta forte il legame con il territorio e le istituzioni. Anche per questa edizione, Poste Italiane realizzerà uno speciale annullo filatelico dedicato, riconoscendo il valore storico e culturale della manifestazione.
L’appuntamento è fissato per venerdì 8 maggio, con l’apertura ufficiale e il tradizionale taglio del nastro. Tre giorni in cui gioco, narrazione e creatività si intrecceranno per offrire non solo svago, ma anche strumenti e visioni per interpretare il futuro.

Federico Di Luigi: