Pescara: a Villa Sabucchi XIX edizione di Scienza under 18

Ragazze e ragazzi protagonisti nella XIX edizione di Scienza under 18 Pescara per l’Abruzzo, con mostre, performance e robotica 

L’edizione 2026 si terrà martedì 12 maggio 2026 alle ore 9:30 a largo Margherita Hack, nel  parco di Villa Sabucchi. Anche quest’anno la manifestazione è inserita nel Festival dello sviluppo sostenibile 2026.

Scienza under 18 è la rassegna di comunicazione scientifica che da anni anima la città con una serie di eventi destinati alle studentesse, agli studenti e alla cittadinanza. A promuovere l’iniziativa è l’associazione Su18 Pescara per l’Abruzzo, con il patrocinio del Comune, dell’Università d’Annunzio Chieti Pescara e dell’associazione Donne e Scienza.Tra i partner dell’evento figurano le principali istituzioni locali, le associazioni e le scuole della regione.

L’obiettivo principale è quello di portare la scienza in piazza attraverso eventi altamente coinvolgenti. I progetti vengono presentati secondo diverse modalità: exhibit, mostre interattive, multimedia, fotografia scientifica, performance, robotica. Ampio spazio viene riservato alla salute planetaria e alle tematiche di genere, mission sostanziali di Su18 Pescara.

Questo è anche il mese in cui si celebrano i risultati conseguiti dalle donne matematiche, perché il 12 maggio è la data di nascita di Maryam Mirzakhani, prima donna a ricevere la prestigiosissima medaglia Fields. In occasione di questa ricorrenza, sono stati organizzati vari focus con lo scopo di promuovere la parità di genere nella scienza, nella ricerca e nell’innovazione e la carriera delle donne nel mondo accademico.

Ampliamento del progetto “Pennelli per Scienziate”. Dopo il workshop-mostra su Eunice Foote Newton, altre scuole racconteranno la vita di Laura Conti, che lottò per la salute pubblica dopo il disastro di Seveso e fu pioniera dell’ecologia in Italia, e di Jane Goodall, attivista per la protezione degli animali e l’ambiente.

Viaggio teatrale su scienza e dubbio. Il viaggio di Mach esplora il passaggio dal dubbio scientifico sulla materia (atomi) alla complessità dell’era digitale (reti neurali e IA), attraverso un dialogo aperto tra la conservazione del sapere antico e l’esplorazione di un futuro guidato dalla scienza. Partecipa il robot umanoide NAO, co-protagonista, mentre la celebre figura della matematica Ipazia accompagna Mach nella patria di Democrito, Abdera.

Le attività STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica) sono il cuore dell’evento, permettendo a visitatrici e visitatori di esplorare e scoprire la scienza in modo pratico e divertente. È un’occasione per avvicinarsi alla scienza e mostrare come sia presente nella vita quotidiana. Con attività hands-on e dimostrazioni, visitatrici e visitatori diventano protagoniste/i attivi dell’evento. Il motto “vietato non toccare” incoraggia a sperimentare e interagire con le attività, rendendo l’apprendimento un’esperienza coinvolgente e memorabile.

Marina Moretti: